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    3. 宮崎英高:《艾爾登法環》可能已經是FS社的極限了

      發布時間:2024-06-29 來源:互聯網

      我們早些時候報道了宮崎英高接受了英國《衛報》的采訪。在采訪時雖然主要的焦點聚集在他承認自己打游戲很“菜”上,但他也稍微討論了 FromSoftware 工作室的未來。

      宮崎英高:《艾爾登法環》可能已經是FS社的極限了

      除了表示《艾爾登法環》的預算和規模都已經達到了“不再像過去那樣有容忍失敗的空間”外,他還指出公司依然有失敗的危險。FS 社通過發行伙伴,包括萬代南夢宮、索尼和動視來“對沖”風險,但降低潛在的風險依然是工作室的主要關注點。

      他表示雖然《艾爾登法環》是 FromSoftware的重大轉折點,并且它獲得的期望比有史以來任何時候都要多,但未來 FS 社并不會熱衷于制作這種規模和體量的項目。他說道:“FromSoftware目前所處的狀況,就規模而言,我認為《艾爾登法環》真的就是我們的極限?!?/p>

      “如果規模更大,我會很擔憂。也許下一階段會制作多個項目,其他的一些年輕人才可以有機會管理和指導較小項目的游戲設計?!?/p>

      這也意味著,在未來 FS 社可能將推出更多像《只狼》、《血源詛咒》或是《裝甲核心6》這種體諒的作品,這并不是一件壞事,但是我們應該不能指望總是看到更多《艾爾登法環》這種體量的作品。

      宮崎英高:《艾爾登法環》可能已經是FS社的極限了

      也許隨著 FS 社更多有能力的項目負責人,我們能夠看到比《艾爾登法環》更大的作品。

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