<output id="4ynd4"></output>
  • <track id="4ynd4"></track>
    1. <td id="4ynd4"></td>
    2. <acronym id="4ynd4"><label id="4ynd4"><listing id="4ynd4"></listing></label></acronym>

    3. CDPR:沒有《2077》最初失敗 往日之影就不會如此出色

      發布時間:2024-07-04 來源:互聯網

      《賽博朋克2077》于2020年首發時非常糟糕,玩家口碑不斷下跌。但幾年之后,該作口碑已完全扭轉。CDPR表示,如果沒有《賽博朋克2077》發售時的負面反饋,資料片《往日之影》也不會如此出色。

      CDPR:沒有《2077》最初失敗 往日之影就不會如此出色

      近日《賽博朋克2077》任務總監帕維爾·薩斯科(Pawel Sasko)接受外媒TheGamer采訪,他解釋了粉絲反饋是如何影響CDPR游戲開發和未來更新的。

      CDPR:沒有《2077》最初失敗 往日之影就不會如此出色

      薩斯科稱開發團隊根據粉絲反饋意見,徹底改變了《往日之影》的制作風格。事實上,整個工作室都發生了巨大變化。他說:“它改變了我,也改變了我們這個工作室?!?/p>

      開發團隊學到的寶貴經驗就是不惜一切代價避免加班,并不惜一切代價專注于改善《賽博朋克2077》的體驗,即使工作室的士氣處于最低點。

      《賽博朋克2077》發售后,CDPR解決了大部分玩家最關心的問題,對游戲系統進行了大修,并加入新機制。以此向玩家表明,他們仍專注于提供最好的體驗。

      CDPR:沒有《2077》最初失敗 往日之影就不會如此出色

      如今《賽博朋克2077》在Steam上好評率已超過83%,CDPR已重現昔日輝煌,他們希望在未來幾年內再次超越預期。

      亚州另类欧美综合一区_开心婷婷丁香亚洲_国自产精品手机在线视拍_中文字幕国内精品久久人妻